Etikettarkiv: metod

De 9 principerna för Lean UX

Jag gillar det här! Luxr har spaltat upp 9 principer för att använda sig av Lean User Experience för ett lyckat projekt (en ”start up”).

  1. Design + Product Management + Development = 1 team (design + beställare + utvecklare = 1 team)
  2. Externalize! (visualisera mycket och häng upp på väggen)
  3. Goal-driven & outcome-focused (fokusera på effektmål)
  4. Repeatable & routinized (ha en arbetsprocess som alla kan jobba efter och som går att upprepa)
  5. FLOW: think -> make -> check (brainstorma – mockup:a – verifiera)
  6. Focus on solving the right problem (lös slutanvändarnas problem, lista inte features)
  7. Generate many options & decide quickly what to pursue (välj alltid emellan flera lösningar och var alltid beredd på att ändra riktning)
  8. Recognize hypotheses & validate them (allt är hypoteser, tydliggör dem som hypoteser och validera dem)
  9. Research with users is the best source of information & inspiration (testa hypoteserna i verkligheten under utvecklingen, de kommer att möta verkligheten förr eller senare iallafall)

 

Lean UX

Jag är också med på att man ska snabba upp arbetet med interaktionsdesignen så att man snabbare kommer fram åt. Men i den här artikeln i Cooper Jornal tycker de att 5 (!) dagar i rad skulle vara slimmat och bra. Hmm, jag skulle vara glad över att ha 5 dagar i rad till att göra de aktiviteterna tillsammans med resten av projektet. Jag uppfattar det som lång tid, i realiteten tycker jag att det alltid kommer in en massa ställtider, där man måste pausa, vilket gör att man aldrig får en full cykel.

Hmm, det hade varit intressant att höra vad Luxr skulle ha att säga om det…