Kategoriarkiv: Inlägg av Karin

Persona mall

personabysimplyusable.se

Det finns otaliga mängder med mallar för personas. Men ibland vill man göra sin egen,vilket vi har gjort här. Jane bygger på antagande om kunder som bor i Asien och handlar på europeiska webshoppar.  Det är även viktigt att personan är grafiskt tilltalade då dessa skall fungera som en internmarknadsföring av kunderna. Att det är enkelt att läsa och trevligt att titta på underlättar mycket för att människan skall kunna ta till sig informationen lättare.

Responsivt skissande

Responsive-Sketch-Pad-706x650_1024x1024

Dessa snygga block hittar du här på UI stencils sida. Toppen att använda då man vill skissa ner sina idéer. Enkel för alla som jobbar i gruppen att skissa då modellen redan finns färdig, det blir lättare för alla att visualisera och dela med sig utav sina idéer.   I sann Lean UX anda sätt upp förslagen på väggen så att de kan fortsätta att utväxlas, förfinas och växa fram.

Design verktyg

Image-1-2

Alla fina verktyg och metoder som finns för att du lättare skall kunna visualisera och tydliggöra målen,syftena och effekterna som du vill uppnå med din produkt/tjänst. Men ibland märker jag att det finns en tendens till att stirra sig blind på att följa dessa verktyg lite väl slaviskt. Huvudsaken med dessa verktyg är ju att alla skall ha samma målbild för att underlätta arbetet. Verktygen skall inte användas som en manual utan de skall fungera och anpassas efter dina behov i just din verksamhet,för att förtydliga syftet med produkten/tjänsten. Verktygen skall vara ett stöd och du skall inte använda dem som någon typ av manual. Detta kan man ju även läsa om boken i boken this is service design thinking – som även finns som webbsida. Här finns fullt med massa nyttiga verktyg som du kan bli inspirerad av.

Microsoft koncept för bilar

Nu ger sig även Microsoft in i kampen om bilarna. Konceptet verkar bygga på en teknik som kallas Mirrorlink – alltså du kan spegla din Windowsphone till skärmen i bilen. Det finns även information om att Windows for Cars skall ha stöd för röstkommunikation med tekniken Cortana Microsofts motsvarighet till Siri. Detta är ännu bara ett koncept och det är oklart när det finns på marknaden.

 

Hur kommer vi i kontakt med användarna?

usertestBild källa

Hur skall vi komma i kontakt med användarna och förstå hur de tänker och känner då de använder produkten? Det är en fråga som kan förekomma ganska ofta då man jobbar med produktutveckling. Men lugn  - det finns enkla och smidiga lösningar på denna fråga. Metamatrix talar på sin blogg om metoden alphatesting där man helt enkelt betalar kunder ur målgruppen för att komma ex. 1 gång i veckan för att testa och tycka till som produkten.  Genom att testa löpande under utvecklingen – är det lättare att säkerställa att produkten möter kundernas förväntningar men även som en del utav kvalitesäkrings arbetet. Om du befinner dig på längre avstånd ifrån målgruppen kan du ju alltid minska avståndet med att möte dem på nätet. Företaget Tweaky erbjuder tjänster där man kan testa och utvärdera vad kunder tycker om just din hemsida. Företaget hjälper även till med att ordna testdeltagare. Detta är två enkla och snabba sätt som inte kräver speciellt mycket insats men ger stort resultat.

 

I huvudet på en designer

Fredrik Mattson har designat många fina möbler och ting och i klippet berättar han om hur han testar skissar och på sina ideer. Om ideerna håller för alla tester som han gör så går produkten i produktion. Genom nyare teknik har ju människors sätt och förhållande till tekniken ändrats – då han designar för kontoret – så menar han att man inte skall tänka på arbetsplatser som det ergonimiska skrivbordet utan som mjukare kontor. Fredrik har designat ljuvliga möbler som jag gärna skulle vilja ha på min arbetsplats. Jag måste säga att jag håller med – alla ny tekniska lösningar som vi stöter på i vår vardag förändrar vårt sätt att leva. Detta är något som alla som arbetar med att skapa digitala produkter och tjänster behöver tänka på i designprocessen.

UX godis

bild 1

bild 2

 

Det HM ägda företaget other stories har verkligen lyckats skapa ett snyggt designmönster för sin webbshop. Extra läckert att det ser himla snyggt ut och ger en väldigt trevlig upplevelse som lockar till intresse och även köplust – även då man surfar in på sidan i mobilen. Så här vill jag att en wesbhop skall se ut – inte en massa långa listor eller val som jag skall behöva göra för att få inspiration till snygg kläder. Men då jag klickade en bild så försvann lite av den första känslan – här hade jag förväntat mig att komma till en underkategori och kunna de alla saker som finns på rean – inte bara ett urval . För att se alla grejer behöver jag välja det i menyn – hade varit ännu snyggare om hela urvalet presenterat på samma snygga designmönster som idag. Men även solen har ju sina fläckar :)

Knepig interaktion

ps4

Här i livet möter vi nog alla på produkter som ibland kan vara lite onödigt svåra att använda i vissa lägen. Den senaste i raden är ps4 spelkonsolen, då jag skall stänga av den och mata ut en skiva så är det himla svårt då knapparna är vansinnigt små som ni ser på bilden. Kanske är det så att sony har designat för man skall sköta allt detta ifrån själva kontrollen – vilket jag alltid gör för att stänga av konsolen. Men varför de har tagit den här typen av designbeslut att använda så små knappar?  Ps3 hade tydliga knappar för dessa funktioner så varför göra det så himla krångligt?